The problems of how to protect master-secret and privacy keys,creation of the random number and authentication of certificate are analyzed.
首先介绍了保证SSL/TLS协议安全性的主要方面;分析了保护m aster_secret、服务器私钥、随机数生成和证书的认证应该注意的问题;提出了一个安全的SSL/TLS协议通信模型。
It focuses on the private server in webgames,and investigates the concept and characters of the plug-in programs of webgames.
研究网络游戏中的法律问题,重点阐述了网游私设服务器的概念及危害,探讨了网游外挂程序的概念与性质及打击外挂的法律问题,讨论了网络游戏服务合同的特点及网络游戏合同的纠纷解决。